Årsager til, at dit app-udviklingsprojekt går over budget
Når man tænker på et app-udviklingsprojekt, er det første, man tænker på, budgettet for det. Det er et vigtigt skridt at få planlagt omkostningerne til applikationsudvikling, før du begynder den egentlige udviklingsproces. Hvis du ikke gør det, vil du ende med at bruge en masse penge uden at få noget til gengæld.
På trods af en vis planlægning er der tidspunkter, hvor du opdager, at de samlede omkostninger til app-udvikling overstiger dine forventninger. Mange ejere af app-produkter overvejer ikke nogle omkostningspåvirkende faktorer, før det er for sent, og de står over for dem, når de starter et app-udviklingsprojekt. Så de har en tendens til at gå over gevind med budgettet og bruge mere, end de oprindeligt havde planlagt.
Det er vigtigt at planlægge og lægge et fornuftigt budget, før man går i gang med et app-udviklingsprojekt. Det vil garantere, at projektet bliver færdigt til tiden og inden for budgettet. Derudover vil det hjælpe med at identificere eventuelle uventede omkostninger, som det kan være nødvendigt at tage højde for. I denne artikel vil du udforske de forskellige grunde til, at dit applikationsudviklingsprojekt går ud over budgettet, så du kan få en god afslutning på dit projekt. Her er nogle af dem:
- Ikke at have et klart mål
- Manglende anerkendelse af slutbrugernes forventninger
- Uforudset udskridning af omfang
- Design og app-funktionalitet
- Udvikling på samme tid til flere platforme
1. Ikke at have et klart mål
Når du planlægger dit budget for app-udvikling, er det afgørende at have et klart mål eller en klar forståelse af formålet med den applikation, du udvikler. Du skal færdiggøre projektdefinitionen for at kunne definere formålet med din applikation og dermed de funktioner, den skal indeholde. For at beskrive appens formål nøjagtigt skal du gennemgå hele projektets opdagelsesproces.
- Ud over at give applikationen en klar form vil denne proces hjælpe dig med at definere de funktioner og den funktionalitet, den har brug for.
- Det garanterer, at ejerens krav ikke vil ændre sig i fremtiden.
- Applikationens omkostningsestimater og krav til funktionssæt vil altid kunne ændres, når du påbegynder udviklingsprocessen, og vil utvivlsomt overskride budgettet, hvis projektopdagelsesprocessen gennemføres forkert eller, endnu værre, helt forsømmes.
- Korrekt udførte opdagelsessessioner vil give udviklerne en køreplan, som de skal følge, mens de skaber appen, og som de derefter kan dele med kunden for at sikre, at begge parter er klar over forventningerne.
2. Manglende anerkendelse af slutbrugernes forventninger
Alle udviklere skal kende slutbrugerens forventninger, når de laver en app. Hvis du fastlægger målene for applikationsudviklingen med brugerens forventninger i tankerne, bliver det lettere for dig at komme i gang med projektet. Det vil afgøre, hvor meget tid og hvor mange penge der skal bruges på projektet, og dermed kan du definere budgettet.
Det vil hjælpe dig med at forstå udviklingsprocessen. Hvis dine mål er uklare, ved du ikke, hvilken retning du skal tage, og din applikationsudvikling vil ikke leve op til brugernes forventninger. Det er bedst at opstille alle dine mål fra begyndelsen, for hvis du tilføjer mål senere, kan det øge udviklingsomkostningerne.
3. Uforudset udskridning af omfang
Der er tidspunkter, hvor uventet scope creep opstår i løbet af udviklingsfasen, selv efter at user stories er indsendt. Alle uforudsete ændringer af appens funktioner og specifikationer kaldes scope creep. Når udviklingen er gået i gang, har app-ejere en tendens til at bede om ændringer i appens funktioner.
Det øger mængden af arbejde og den tid, der kræves for at levere produktet, hvilket hæver appens pris. Når de giver tilbud på en app, efterlader nogle kloge udviklere en lille margin, dvs. en buffer for at omfanget kan skride. Hvis omfanget fortsat udvides i løbet af udviklingsfasen, vil udviklerne opkræve betaling for hver yderligere ændring eller revision.
4. Design og app-funktionalitet
Afhængigt af mobilappens funktionalitet og design er der forskellige udviklingsomkostninger. For at alle opgaver kan udføres inden for den estimerede tid, skal de nyeste features og funktioner tilføjes i overensstemmelse med servicespecifikationerne. Selvom dynamiske apps tager mere tid og penge at udvikle, skal grundlæggende funktioner som sporing af flere betalinger i realtid osv. tilføjes som en del af appudviklingsprocessen. Design er afgørende for den bedste app-oplevelse, så når din applikation er udviklet i overensstemmelse med servicespecifikationerne, vil den øge brugertilfredsheden og salget uden at tilføje ekstra omkostninger.
5. Udvikling på samme tid til flere platforme
Der er tilfælde, hvor app-ejere ønsker, at deres apps skal udvikles til både iOS og Android på samme tid. Det er med en tro på, at det vil være lettere og mindre tidskrævende at gøre det sammen. Men det er det desværre ikke. Problemet er, at når man udvikler til begge platforme, skal alle problemer, der opstår under udviklingen, løses to gange i stedet for kun én gang.
Som følge heraf vil både tiden og udgifterne til udvikling stige. Når en applikation frigives i en enkelt app-butik, har udviklerne en klar køreplan, der beskriver alle de problemer, der opstod under appens udvikling og lancering. På den måde får du mulighed for at undgå ikke bare de problemer, der opstod, men også eventuelle fejl, som det første udviklingsteam måtte have begået, da de udviklede til den anden platform. Det reducerer både tiden og udgifterne til at udvikle den anden version af appen.
Det er nogle af grundene til, at dit app-udviklingsprojekt er gået over budget. Du synes måske, at det er i orden, at applikationsudviklingen går lidt ud over det planlagte budget. Men det er ikke godt. Med lidt omtanke, hurtig tænkning og grundig planlægning kan du lave en budgetplan og afslutte din ansøgning langt under den. Husk ovenstående forklaringer på, hvorfor apps går ud over budgettet, så du undgår unødvendige udgifter og sparer tid, penge og stress.
Interessante links:
En oversigt over omkostninger til app-udvikling
12 nemme trin til at udvikle en app
Hi, my name is Rahil. I work at YUHIRO Global and I help web agencies and software companies from Europe to build developer teams in India.